PISAN POLET

Pisan polet je igra, ki je nastala za moje otroke. Na začetku sem za njih uporabila kar delčke iz že obstoječe družabne igre, ki jo imamo doma že dolgo časa, a je namenjena drugačni igri. Ko sta jo preizkusila šestletnik in triletnica, se je izkazalo, da je igra hit(: In, kot specialna pedagoginja, so se mi misli takoj razcepile na vse možne vidike uporabe in s tem krepitev različnih veščin VIDNEGA ZAZNAVANJA.

Igro sem nato preizkusila še pri odraslih (malo bolj ali manj odraslih), kjer se je prav tako izkazala kot izredno dobra igra. V grobo rečenem ima razpon od 2 do 100 let starosti igralca.

Igra je namenjena predvsem krepitvi VIDNE IN SLUŠNE POZORNOSTI in VIDNEGA TER SLUŠNEGA POMNJENJA. Uporaba je lahko sledeča:

  1. Preventiva (urjenje vidnega in slušnega pomnjenja blagodejno vpliva pri urjenju splošnega pomnjenja)

  2. Kurativa (usmerjanje pozornosti in podaljševanje zahtevnosti z omejenim časom in več spremenljivkami)

  3. Igra!

Škatla vsebuje:

  • 3 igralne podloge na filcu (treh različnih zahtevnosti)

  • 30 kartic različnih zahtevnosti

  • 20 kartic pisnih/slušnih navodil

  • 18 žetončkov v treh barvah in šestih velikostih.

Vidno in slušno pomnjenje ter pozornost lahko urite tako, da stopnjujete nivo zahtevnosti. Spodaj je prestavljenih nekaj načinov stopnjevanja, lahko pa si seveda izmislite svojega.


VIDNA POZORNOST

Posameznik izbere kartico in prazno podlogo. Na podlogo postavi žetončke ustrezne velikosti in barve.

STOPNJEVANJE ZAHTEVNOSTI:

  1. Posamezniku vnaprej pripravite samo tiste žetončke, ki jih bo potreboval.

  2. Posameznik ima na voljo vse žetončke in sam izbere tiste, ki jih potrebuje.

  3. Časovno omejite čas reševanja

Priporočena uporaba za:

  • mlajše otroke

  • odrasle, katerim vidno pomnjenje predstavlja hudo težavo

  • posameznikom z motnjami pozornosti in koncentracije


VIDNO POMNJENJE

Posameznik izbere kartico. Poskusi si zapomniti čim več podrobnosti (kje je postavljen žetonček, kakšne oblike in velikosti je).

STOPNJEVANJE ZAHTEVNOSTI:

  1. Posameznik opazuje kartico neomejen čas. Ko je pripravljen, postavi žetončke ustreznih barv na pravo mesto (velikost žetončka ni pomembna).

  2. Posameznik opazuje kartico neomejen čas. Ko je pripravljen, postavi žetončke ustrezne velikosti in barve na pravo mesto (velikost žetončka JE pomembna).

  3. Posameznih opazuje kartico 10s in nato na podlogo postavi žetončke ustrezne barve in velikosti na pravo mesto.

Priporočena uporaba za:

  • otroke, ki že zmorejo vidno pomnjenje (odvisno od sposobnosti otroka) - pri mlajših otrocih svetujem za začetek uporabo kartic in podloge C zahtevnosti. Povezavo do prenosa najdete tukaj.

  • odrasle

  • odrasle, ki se že soočajo z blagimi težavami vidnega pomnjenja

Vsi žetončki so lastoročno pobarvani z barvami, primernimi za igrače. Podloge so iz filca, kar pomeni, da žetončki iz podlog ne drsijo tako hitro, kot iz papirnatih (kartonskih, plastičnih) podlog.


SLUŠNA POZORNOST

Potrebna je pomoč izkušenega bralca ALI odčitavanje QR kode na posamezni kartici.

Igralec izbere kartico in prazno podlogo. Bralec bere trditve, igralec pa na podlogo postavi žetončke ustrezne velikosti in barve. Hkrati uri tudi orientacijo na ploskvi (zgoraj, spodaj, levo, desno)

STOPNJEVANJE ZAHTEVNOSTI

  • Posamezniku vnaprej pripravite samo tiste žetončke, ki jih bo potreboval.

  • Posameznik ima na voljo vse žetončke in sam izbere tiste, ki jih potrebuje.

  • Bralec med branjem trditev ne dela premorov.


SLUŠNO POMNJENJE

Potrebna je pomoč izkušenega bralca ALI odčitavanje QR kode na posamezni kartici. .

Bralec prebere trditve, igralec pa si jih poskusi zapomniti. Po koncu branja na podlogo postavi ustrezne žetončke.

STOPNJEVANJE ZAHTEVNOSTI

  • Bralec prebere dve trditvi hkrati. nato igralec na podlago postavi žetončke.

  • Bralec prebere več trditev hkrati, nato igralec na podlogo postavi žetončke


BRALNO RAZUMEVANJE

Vse kartice s trditvami lahko uporabite za urjenje bralnega razumevanja (in orientacije na ploskvi). Igralec prebere trditev in žetonček postavi na ustrezno mesto. Pri kartončkih B gre za 9 trditev, zato so primerni za bralce z nekaj izkušnjami. Kartice A pa imajo le 4 trditve, izpuščena pa je tudi velikost žetončka, zato so primerne tudi za bralce začetnike.

Samopreverjanje

Kartice, ki ste jih prejeli v izdelku PISAN POLET služijo kot kartice samopreverjanja. Igralec, po polaganju vseh žetončkov na podlogo, z njimi preveri ustreznost branja (ali ustreznosti slušnega pomnjenja, pozornosti).


Previous
Previous

BRALNO KOLO

Next
Next

MORSKI RAZISKOVALCI